微軟終究還是放不下Microsoft Store,又雙叒叕一次嘗試挽救這個已經(jīng)幾乎處于懸崖邊的產(chǎn)品。日前微軟方面宣布,個人開發(fā)者可免費在Microsoft Store發(fā)布應(yīng)用,而此前個人開發(fā)者則則需要繳納19美元(約合人民幣137元)的一次性注冊費。

對此微軟方面宣稱,“這將使得Windows上的Microsoft Store成為全球首個免除應(yīng)用發(fā)布費用的數(shù)字商店”。事實上,這也是繼今年6月微軟為Microsoft Store引入“個性化推薦機制”后,又一次嘗試討好開發(fā)者的舉措。畢竟對于開發(fā)者而言,免除注冊費確實是利好,畢竟能節(jié)約真金白銀。
事實上,開發(fā)者想要使用蘋果App Store、谷歌Google Play Store、小米應(yīng)用商店、華為應(yīng)用商城等渠道來分發(fā)自己的應(yīng)用,不僅需要支付抽成,還有一筆入駐費或者開發(fā)者賬戶費用。換而言之,開發(fā)者在應(yīng)用程序賺錢前,就先得給應(yīng)用商店交易一筆“門檻費”。

比如,iOS開發(fā)者想要在App Store上分發(fā)應(yīng)用,就需要支付99美元/年,Android開發(fā)者在Google Play Store發(fā)布應(yīng)用,也要一次性支付25美元。而國內(nèi)市場的小米應(yīng)用商店、華為應(yīng)用市場,同樣也需要開發(fā)者支付500元人民幣/年、300元人民幣/年。
雖然這筆錢的絕對值并不大,但還沒賺錢就得先給應(yīng)用商店交錢本身,就一直被許多開發(fā)者吐槽。所以微軟現(xiàn)在的做法就相當(dāng)于給了開發(fā)者在Microsoft Store零門檻發(fā)布應(yīng)用的許可,只需自己承擔(dān)應(yīng)用托管、簽名、分發(fā)產(chǎn)生的費用即可。
不僅如此,微軟方面還宣布,對于非游戲類應(yīng)用,個人開發(fā)者可以使用非官方的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng),并且不需要向其支付任何抽成。簡而言之,通過免除注冊費以及不分成,微軟希望個人開發(fā)者能使用Microsoft Store、而非GitHub或網(wǎng)頁來分發(fā)自己的應(yīng)用。

關(guān)于這一次“大發(fā)善心”的決定,微軟的說法是,“通過取消這些一次性收費,微軟正在創(chuàng)建一個更具包容性和可訪問性的平臺,使更多開發(fā)者能夠在Windows生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)建、共享和發(fā)展”。但事實可能并非如此,真正促使他們做出這個改變的原因,可能是Microsoft Store已經(jīng)站在了懸崖邊。
相比App Store、Google Play Store每天都有大量新應(yīng)用涌現(xiàn),如今微軟的Microsoft Store幾乎只能用一潭死水來形容。目前在Microsoft Store首頁的推薦欄目里,除了AI應(yīng)用專區(qū)是新玩意外,其他的則通常都是雷打不動的老面孔。而開發(fā)者遠離Microsoft Store的原因也很簡單,因為微軟想“一口吃成個胖子”,卻忘了桌面生態(tài)與移動生態(tài)根本就是兩回事。
以App Store和Google Play為代表的應(yīng)用商店經(jīng)濟,在過去十余年間無疑點燃了整個移動互聯(lián)網(wǎng),不僅為消費者創(chuàng)造了數(shù)以千萬計的App,也為遍及全球的開發(fā)者提供了一條康莊大道,讓開發(fā)者和平臺在相當(dāng)長一段時間里實現(xiàn)了雙贏。

眼看隔壁的谷歌和蘋果背靠應(yīng)用商店大賺特賺,微軟從Windows 8開始也引入了自己的應(yīng)用商店Windows Store(即現(xiàn)在的Microsoft Store)。可微軟的既要又要,也就是應(yīng)用商店和生態(tài)大一統(tǒng)全都要的結(jié)果,就是他們在Windows Store上強推自己的跨平臺技術(shù)路線UWP。
只可惜Windows 10 Mobile折戟沉沙,導(dǎo)致跨平臺的UWP只能覆蓋PC。但面向PC的UWP很快就面臨一個尷尬的問題,那就是在已經(jīng)有了Win32的情況下,開發(fā)者再推出UWP應(yīng)用就是重復(fù)造輪子,并且為了跨平臺而來的UWP還兼容性不佳,UWP應(yīng)用沒辦法在老系統(tǒng)上運行。
那么在同樣的設(shè)備、同一批用戶的情況下,開發(fā)者為什么要去開發(fā)兩個版本的應(yīng)用呢?權(quán)衡之下,他們自然就會選擇兼容性更好的Win32。
除了技術(shù)缺陷,Microsoft Store也無力對抗強大的歷史慣性。由于過于開放的Windows生態(tài)從未建立一個統(tǒng)一的應(yīng)用分發(fā)渠道,開發(fā)者各行其是才是傳統(tǒng),諸如官網(wǎng)、網(wǎng)盤、下載站都是用戶獲得PC軟件的渠道。

換而言之,Microsoft Store在開發(fā)者群體、特別是個人開發(fā)者眼中缺乏性價比。除了要為UWP重新開發(fā)一遍軟件,還需繳納19美元的注冊費用,微軟這樣的政策在客觀上就澆滅了大批個人開發(fā)者為Microsoft Store添磚加瓦的熱情。
在Microsoft Store都要涼了的情況下,微軟才想起來打“免費牌”,可一切真的還有意義嗎?畢竟沒有個人開發(fā)者愿意在一個已經(jīng)走向末路的應(yīng)用商店上,分發(fā)自己的軟件。
即便隔壁的App Store因為“蘋果稅”陷入非議,個人開發(fā)者同樣也趨之若鶩,還不是因為蘋果真的能為他們帶來收益。自從App Store在2008年問世以來,開發(fā)者通過在這個平臺發(fā)售數(shù)字產(chǎn)品與服務(wù),累計創(chuàng)下超過3200億美元營收這件事已經(jīng)是實打?qū)嵉牧恕?/p>
所以即便Microsoft Store不收“門票”,可一個已經(jīng)荒蕪的游樂場對于想要靠游客賺錢的商家來說,也沒有太多的意義。因此微軟的這個政策雖然很好,只是晚了好幾年。