9 月 9 日消息,《空洞騎士:絲之歌》無疑是澳大利亞獨立游戲開發商 Team Cherry 的又一力作。繼 2017 年推出獲獎游戲《空洞騎士》后,該團隊便著手開發續作,但游戲多次延期,令粉絲們憂心忡忡。如今,該游戲在 PC 端和主機平臺發售后,迅速收獲廣泛贊譽并打破多項紀錄。
據此前報道,該游戲在 Steam 平臺的最高同時在線玩家數突破 56.2 萬,而這僅是其中一個平臺的數據。今日,Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 分享了更多關于該游戲的深入數據。據 Alinea 統計,游戲在上線三天內,全平臺玩家總數已突破五百萬,其中僅主機 Game Pass 上的玩家就超百萬。不過,大部分玩家來自 Steam 平臺,超三百萬玩家在此平臺購買了游戲,創造了約 5000 萬美元(IT之家注:現匯率約合 3.56 億元人民幣)的收入。

這一成績并不令人意外,因為此前《空洞騎士:絲之歌》已被 520 萬用戶加入 Steam 愿望清單,數量超過今年任何一款待發行的游戲。Alinea Analytics 數據顯示,在 Steam 平臺,美國、中國、俄羅斯、日本和巴西是游戲熱度最高的五個國家;而在 PlayStation 平臺,玩家主要來自北美(占比 30%)、西歐(占比 14%)和東亞(占比 14%)。

更令人意外的是,該游戲的受眾群體似乎與魂類游戲粉絲有所重疊,如上圖所示。盡管兩者類型不同,但魂類游戲粉絲顯然也癡迷于《空洞騎士:絲之歌》緊張且富有挑戰性的玩法。
2025 年至今,獨立游戲市場表現強勁,但《空洞騎士:絲之歌》的銷量遙遙領先。Alinea Analytics 報告稱,上線三天后,Steam 平臺上銷量最高的四款游戲如下:

《R.E.P.O.》- 25.3 萬套
《PEAK》 - 33.2 萬套
《Schedule》 - 85.8 萬套
《空洞騎士:絲之歌》 - 300 萬套
不過需要注意的是,《空洞騎士:絲之歌》在上線前就備受矚目,而其他游戲則是在發行后逐漸積累人氣。因此,要進行更合理的對比,還需等待后續數據。